Közösségi és szervezett digitális élmény
Az Egyesület célja az e-sport elméleti és gyakorlati megismertetése és népszerűsítése, rendezvények és közösségi programok szervezése, valamint az e-sportolók sport- és társadalmi életbe való bekapcsolódásának támogatása.
Tudatos eszközhasználat
A programok támogatják az egészséges napi játékidővel kapcsolatos szokások kialakítását, az oktatást, a képzést és a digitális eszközök felügyelt, közösségi használatát.
A VR foglalkozás kapcsolódása
A zártkörű, játékmesterrel vezetett VR élmény a digitális eszközhasználatnak szervezett, biztonságos és közösségi keretet ad. A részvételi díj nem tagdíj; a rendezvény és az egyesületi programok megvalósítását szolgálja.